第 4 章 · 让 AI 帮你写 10 篇攻略
打开 AI 助手、喂给它你的游戏笔记,用四段可复制的提示词产出攻略页、兑换码页、排行榜页,并为文章配上图和视频,每篇都自动通过质检。含意图分类表和 7 条千万不能做的事。
你现在在哪,这章解决什么
你的网站壳子能跑了,但货架上摆的还是别人的示例商品。Google 只把排名给「回答了玩家问题」的页面——空站是不会有流量的。
好消息:这一章你不用自己写一个字。你负责玩一小时游戏、记笔记、复制提示词,AI 负责产出符合规范的页面,而且每个页面都会自动过质检。
这章做完你会得到
- 8 到 10 篇正式内容页(攻略、兑换码、排行榜)
- 一个可持续复用的套路:素材 → 提示词 → 验收
先认识几个词
- frontmatter:每篇文章最开头、两条
---之间的「登记卡」,登记标题、简介、日期、栏目。AI 会自动写好,你不用手写。 - 质检(Zod schema):网站自带一位检查员,登记卡格式不对,
pnpm build直接不通过并告诉你哪错了。这不是找麻烦,是帮你挡住废品页。 - 搜索意图:玩家搜一个词时想干什么。四种:
- 搜
codes / redeem(想要兑换码)→ 做兑换码页,一键复制,别写三千字 - 搜
how to / 怎么(想学玩法)→ 做攻略页,一步步讲清 - 搜
best / tier / 排名(想知道谁强)→ 做排行榜页,表格给结论 - 搜
wiki / map(想查资料)→ 做资料汇总页
- 搜
- draft(草稿):登记卡上的一个开关。没核实的内容标
draft: true,只有你能看到,读者看不到;核实后再转正。
第 1 步:用 AI 助手打开你的网站文件夹
做什么:让 AI 助手「进入」你的网站文件夹,这样它写的文件才会落到正确的位置。
怎么做:打开你在第 2 章装的第 6 样装备——AI 助手,用它的方式打开 AnvilWiki 文件夹——Cursor / ZCode:界面里有「Open Folder / 打开文件夹」按钮,选中文件夹即可;Claude Code / Codex(命令行版):先在终端进入文件夹(输入 cd AnvilWiki),再输入工具的启动命令(如 claude)。打开后新建对话。
你会看到:AI 助手界面上显示了文件夹路径,末尾是 AnvilWiki。
确认做对了:对它说「你现在在哪个文件夹?」它答的路径末尾是 AnvilWiki。
打开之后,它自动知道三件事(不用你教):网站的格式规矩(AGENTS.md)、四个现成技能、登记卡格式(schema)。
第 2 步:先去玩一小时游戏,记笔记
AI 写得好不好,八成取决于你的素材。素材不用工整,口述的碎片都行:
- 这个 Boss 有什么机制?我死了几次,每次死因是什么?
- 我用了什么配装/走位过的关?
- 兑换码从哪看到的?码是什么、给什么奖励、什么时候过期?
没有素材怎么办:先自己玩一小时,边玩边用手机记;一小时记 20 条碎片,就够写三篇了。
第 3 步:用提示词产出三种页面
下面四段提示词整段复制,把 <> 里换成你的素材,发给 AI。每段的最后一句是质检条款——AI 写完会自己跑构建,全绿才算交付。
提示词 A:攻略页(笔记 → 文章)
把下面的要点写成一篇攻略页(支持技能的工具可直接用 /anvil-new-article)。
【素材】
游戏/Boss:<名称>
要点:<口述笔记、机制观察、数值——有几分写几分>
【要求】
按 AGENTS.md 内容规范,先读 docs/content-format.md 和 src/content.config.ts。
frontmatter:title≤80 字符含游戏名;description 40–165 字符;summary 40–60 词直答;
category 用 navigation.ts 已有 key;tags 复用现有词;未验证内容加 draft: true。
正文:不写 H1;H2 问题式且首段直接回答;数据进表格;用 Callout/Accordion/StatBar 组件。
禁止编造数值——缺的数据写 [待补充] 并单独列清单问我。
写完运行 pnpm check-content && pnpm build,两者全绿才算完成;失败修复后重跑。
提示词 B:兑换码页(最容易出流量,也最容易出事)
兑换码只能来自你亲眼看到的清单(官方推特、官方 Discord、开发者直播)。AI 编造一个假码,玩家输了没奖励,你的站就再没人信——这是全书最粗的红线。
为 <游戏名> 创建 codes 页(category: codes,slug: all-codes)。
兑换码只允许来自下面清单,一个都不许编造或"推测":
<code | 奖励 | 到期日 | 来源>
数据全部写入 frontmatter codes 数组(code/reward/status/expiryDate/source),
正文写 how to redeem 步骤 + FAQ(H2 问题式),title 含年月。
写完运行 pnpm check-content && pnpm build,全绿才算完成。
提示词 C:排行榜页(你的评价 → 表格)
用我的评价写一篇 tier list 页。
【素材】<角色/装备清单 + 我的排名理由>
要求:表格为主,每行一句结论性理由;争议排名用 Callout warn 注明版本敏感;
frontmatter 加 gameVersion;未实测对象标 [待补充] 或整篇 draft: true,不许编造。
写完运行 pnpm check-content && pnpm build,全绿才算完成。
提示词 D:配图与视频(让页面有图有真相)
纯文字页在游戏 wiki 里没有竞争力。模板的媒体能力(封面/画廊/正文插图/视频)都是现成的,差的是你把素材喂给 AI。截图和视频必须是你自己截、自己录的——AI 不能替你生成”游戏截图”;暂时没素材就先跳过这步,也别去网上扒图(版权风险)。
- 截图(Boss 特写/装备面板/地图):直接拖进对话。正文插图放
public/images/articles/,机制图/路线图进底部画廊,建议 16:9 横图。 - 视频(你录的打法,传到 YouTube):AI 负责登记和内联,点击才加载,不拖慢页面。
- 每类文章配几张图,参考
docs/content-format.md的「媒体密度建议」表。
给 <文章路径> 这篇配图。
【素材】
截图:<拖进对话,或写明文件路径>
视频:<YouTube 链接>(没有就删掉这行)
【要求】
按 docs/content-format.md 媒体密度建议放置:正文插图用 ,
alt 写清楚图里是什么;机制/路线图进 frontmatter gallery,每张配 caption + alt;
视频登记进 frontmatter videos 并内联到对应小节。不要描述图里没有的内容。
写完运行 pnpm check-content && pnpm build,全绿才算完成。
第 4 步:每写完一篇,验收一篇
不要攒 10 篇一起看——错误会批量复制。 每篇过三关:
- AI 自己报的质检:
pnpm check-content && pnpm build全绿(提示词已强制它跑,你确认它真的跑了、最后一行没有红色)。 - 肉眼看页面:
pnpm dev打开这篇,标题对不对、表格在手机上能不能横滑、兑换码能不能点一下就复制。 - 回应 AI 的提问:AI 列出「待补充清单」时,把数据补给它让它补全;它问二选一的问题时,明确回答。
如果 AI 列了待补充清单而你暂时没有数据:让这篇保持 draft: true,先写下一篇。
千万不要做的 7 件事
- 让 AI 编兑换码、编数值、编掉落率。 宁可空着标 [待补充]。
- 一次生成 10 篇不逐篇验收。 每篇独立过质检。
- 没核实的内容不标 draft 就直接发布。
- 发明新栏目和新标签。 栏目和标签只能用现有的(第 3 章那条命令建好的那套)。
- 让 AI 改网站代码来实现文案需求。 文案改配置就行,代码是承重墙。
- 对 AI 说「写篇好攻略」这种空话。 素材是提示词的第一公民。
- 手动改 build 出来的产物、跳过 git 保存。 一切改动走源文件,写完让 AI 帮你 commit(一篇一个存档点,方便回退)。
卡住了怎么办
- 「AI 说 build 失败了」:让它把最后一行报错贴出来,并按报错自己修——提示词里已写明「失败修复后重跑」,大部分情况它会自己修好。
- 「AI 不知道写哪个栏目」:把你第 3 章填的 Categories 报给它,如
codes, guides, bosses。 - 「页面看不到」:确认
pnpm dev在跑;确认那篇不是draft: true(草稿只有开发模式可见,正式构建根本不会发布)。 - 「我想加中文版文章」:先别急,英文站先跑通;等站上线赚钱后,开发手册「加栏目与加语言」章有整套翻译提示词。
✅ 验收(全部成立才算完成)
- 网站里有 8 到 10 篇通过质检的文章(兑换码页必须在,它是流量入口)
pnpm build最后一行没有红色 error- ☐ 每篇都肉眼看过一遍页面效果
- ☐ AI 的「待补充清单」要么已补,要么那篇还挂着 draft
下一步
内容全在你的电脑里——但玩家和 Google 都还看不见你。下一章:把网站搬上 Cloudflare 的免费货架。去第 5 章 · 网站上线